怪物信息分析
每个等级怪物新添加的技能:
(不代表最终结果↑)
lv1:50血,反胃,燃烧身躯,缓慢(双击),firework(远击),rider(幻翼)
lv2:100血,lighting(双击),加速
lv3:200血,rider(史莱姆,蜘蛛,岩浆怪)
lv4:300血,失明,饥饿,虚弱,凋零,中毒,蜘蛛网(双击),击退抗性(可能)
lv5:400血,举高高,牢笼(蜘蛛独有)
lv6:600血,rider(蝙蝠),漂浮,ghost
lv7:750血,火球
lv8:1000血,隐身,有概率减伤,凋零头,ender
lv9:1250血
lv10:1500血,变形,盔甲值加成
lv11:1800血,箭
lv12:2000血,1up
双击:怪物受击或者你受击后触发
远击:被远程攻击打中后触发
举高高:有几率被举高高,蹲下可以免疫这种情况
牢笼:在你周围生成一圈蜘蛛网
ghost:①骷髅头:ender,火球,缓降,免疫眩晕 ②凋零骷髅头:ender,缓降,凋零,失明,凋零头,免疫眩晕
ender:瞬移到你旁边。(双击)
变形:受击后变成其他生物的模型
盔甲值加成:黑化也开始穿护甲
箭:向四周发射箭矢(双击)
1up:复活
数据由xiaojiben和Wei_Yan提供(数据还在持续更新)
闲暇无事写来玩(